テスト期レポート
Last update:Monday, 07-Apr-2008 08:37:50 JST
基本情報
- テスト期
- リセット:2008年02月22日(金) 21:00
- 開始:2008年02月24日(日) 21:00
- 終了:2008年04月05日(土) 01:20
- アカウント総凍結回数 0
(うち解除回数 0)
一発削除回数 2
メモ
一発削除は悪質な多重が2件(4キャラ)
期間中の修正項目・課題及び反省
- 年号修正
説明書の役割を事実の説明、FAQを事例の説明に住み分け。
基本的に説明書さえ読めば一通り不自由無くゲームが出来るのが目標。
今後も継続して行う。
- ゲーム開始時の布告ルールの調整
従来は建国から200ターンの間、戦争は出来なかったが布告は出来た。このため、ゲーム開始時に布告をしてしまうと、布告が有効なのにも関わらず戦争ができない期間が発生した。
この問題への対処のため、建国から1日144ターン間、戦争も布告も禁止し、その後に布告及び戦争を許可するように修正した。
- 解雇確認画面の追加
解雇時のミスを防止するためという事で、要望があったので実装した。
- 手紙での宣伝禁止
1人やり過ぎる人間が居て、周囲の不満が溜まっていたので、結局、禁止した。
- 部隊直接移動時の脱退メッセージの追加
従来は、部隊間を、脱退を介さずに、直接移動すると、元居た部隊に脱退メッセージが残らなかった。これに対して、脱退メッセージの追加要望が多かったので実装した。
- 負荷軽減装置
ターン更新時の負荷が酷く、2重更新などの事故が発生していたため、負荷軽減装置を導入した。
- 新規登録画面
内部を調整した。
- 自動デバッグログ保存
事件が発生したときに、管理人が指定するトリガーによって、ログのコピーをサーバーに保存する機能を追加した。本番期での調査に利用する。
- 噂話イベント
以下掲示板からのログの転載
- 停戦よりも大分前に(先週末:金曜?土曜?)、噂話の発生があったとの目撃情報あり。
→追加情報を確認中
- 管理人の記憶では、開戦してから、深夜帯に全く攻撃が発生しないターンが多発していた。
→下手に連続したら、いつ停戦してもおかしくない状態。
→特に占領直後は、お互い攻撃が無くなり、お互い寝たままだと、かなりの確率で発生。
→占領状況を見る限り、期待される動作としてイベントが発生している可能性はある。
- 期初に、攻撃があったにも関わらず、非戦闘ターンカウントが進んで噂話が発生していたというバグあり
→結局、原因がわからなかったが、机上デバッグで疑義が発生するポイントを特定して、あたりをつけて修正したところ、以降は発生せず。
→現状は、噂話に、カウンターを付加(噂話ログの末尾に数字が付与されています)して、効果確認中。
→実は、修正が上手く行ってなかった可能性はアリ。
以降の予定
→別計算方法のテスト(原因がわからないので、とりあえず、用意されている別案を試す。)
→デバッグログの歴史ログへの表示(現場保存性を高めて対処)
→実際に戦争して確認
結果として、別計算方法の実装後は、バグは発生していないが、原因が判明しないために、来期実装を撤回し、継続調査とする。
- その他次テスト期への申し送り事項
- 携帯電話機能全般(今期は間に合わなかったのと、携帯電話で、悪意のある利用を行ったユーザーが居たので、今期では開発を凍結。来期でセキュリティ面からの見直し)
- 会議室の削除確認画面の追加
総評
皆様、テスト期への御協力ありがとう御座いました。今期はリアルが忙しく、急な出張、体調不良等により、十分な対応が行えなかったことを心よりお詫び申し上げます。
また、噂話イベントに関して、皆様にご協力いただきましたが、残念ながら、来期への実装は見送り、飛び地&遠隔布告は国際法対応を継続することに致しました。この点についてはお詫び申し上げると共に、何卒来期へのご理解とご協力をお願いいたします。
また今後とも、当サーバー「三国志NET "Libera Me"」を御愛顧頂けますよう、宜しくお願いいたします。
2007年12月11日
Love Advanced Technology
Project "The Requiem" 開発担当責任者
あい
注:モーツアルトやフォーレというよりかはヴェルディだと思います。
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